第(2/3)页 原本,由于伏击的冷却时间,程然在击杀了一对弓箭手后不得不进行一段暖机时间,于是为了效率最大化,他不断在楼梯间爬上爬下,一边击杀着楼梯间里的骷髅兵,一边击杀城墙上的骷髅弓箭手。 但现在程然根本不需要再这样麻烦,只要一路无双在城墙上杀过去就行了! 唯一需要提防的,就是杀戮过多后,会不会触发迷宫隐藏的机制了。 程然一边击杀骷髅积攒经验,一边也没有忘记观察这个迷宫,也就是他现在所处的这个前哨站。 这个前哨站之内,原本是兵营的地方早就损毁大半,相当于在前哨站内部空出了一块较为宽阔但并不算平整的场地。 绝大部分的着甲骷髅兵都聚集在此处,被破败的兵营残骸分割,错落着分布着,其中还有一些手持布满铜锈的长矛或是穿着重甲、单手持盾单手持剑的兵种,一看就不好惹。 罗特也是这些游荡在兵营残骸中的一员,只是时不时地就会离开前哨站一段时间,前去扫除外边的骷髅兵。但是罗特却并不会攻击前哨站内部的这些着甲士兵。 这样看来,前哨站内外虽然都是骷髅,但却是完全敌对的两个阵营。除此之外,程然猜测,玩家应该还有另外的仇恨机制,不然就没办法解释为什么程然和那个庞克头战士在接近城门时,原本在休息中的罗特都直接冲出城门。 这兵营区域占据了前哨站绝大部分的面积,只是粗略估算一下,便有着上千名着甲骷髅士兵充斥其中。 而再往兵营之后看去,却是一片深不见底的黑暗,和这灰色的世界完全区分开来的黑暗。如果这个迷宫世界真的和游戏中的副本类似的话,那么那里应该就是地图边界,但程然并没有前往探寻,只是进行了简单的有端联想。 除了兵营之外,便是这厚厚的城墙了。 城墙上方自不必提,而通过梯子连接着下方有着一位位骷髅兵驻守着。而除此之外,城墙还连接着一些完好的建筑,有的是仓库、有的是哨塔、箭塔,还有的则是凭借程然的知识水平根本认不出的设施。这些地方有的有士兵驻守,有的干脆就是空空如也。程然一开始躲藏起来的地方似乎就是一间仓库。 城墙、以及这些建筑中就占据了前哨站剩下的怪物,单凭程然这一个多小时杀过来的经验计算,这些怪物的合计数量应该比兵营周围的少上一些,但是也不会少特别多……就是他杀到精疲力尽也杀不完的意思。 若非升级之后提升了耐久属性,现在的程然估计已是饥饿难耐。 “等雪花小队的人和罗特开始血拼,阵亡了一些人后,得去他们身上找点吃的应应急……” 第(2/3)页